传奇sf怪物爆率目录
可以得到如下的结论:1.暴击率的设定和修正:怪物暴击率的设定和修正是每次更新时必须要做的。各个游戏管理者(GM)根据自己的想法和想法调整怪物的爆率,以迎合玩家的需求。怪物突发率的改变通常需要改变服务端配置文件。例如:D:传奇怪物爆率问题">传奇怪物爆率问题
传说中的爆率是根据怪物来区分的。也就是说,每个怪物都有爆发率。
而且,虽然怪物的形状是一样的,但可能不一样。
举个最简单的例子,封魔谷霸者大厅的彩虹魔猪卫,一种是打了必爆发,一种是打了几个太阳偶尔出一个沃玛装备或者高级技能本。
这两种猪卫在传奇中对应的其实是两条数据,可能性大的是“虹魔猪卫”,小的是“虹魔猪卫”。
如果爆率是1/1,那么这个物品一定会爆!如果是千分之一,那么掉那个东西的概率就是千分之一。
例如爆发率为千分之一,并不是打倒1000只怪物就一定会出现这个爆发率的装备。
这个千分之一,只是意味着那个怪物掉落那个物品的概率是千分之一,并不是射击1000只就一定会掉落。
同样,倒30只也不是一定会爆炸,30分之1是概率。
私服版本有带有怪物名字的文本文件,那里有爆率。1/1是百分之百爆炸,之后出现爆炸物的名称。
1/10的爆炸概率是百分之百。
类推思维。
版本服务器端MonItems这个文件夹里的是怪物暴率,具体调整暴率的方法要自己研究。传奇私服技术学习群171597